Kreativ lernen mit Kürbissen, Geistern und Co.
Halloween bietet eine schöne Gelegenheit, fachliches Lernen mit einer Portion Spaß zu verbinden. In unserem neuen Materialpaket für die Grundschule findet ihr spielerische Aufgaben, mit denen die Schülerinnen und Schüler ganz nebenbei Kompetenzen in Deutsch, Mathematik und Logik trainieren.
Für den Bereich Denken und Rätseln eignet sich das Halloween-Sudoku mit vier Symbolen (Geist, Spinnennetz, Skelett, Kürbis). Die Kinder üben Strukturieren und Kombinieren, indem sie herausfinden, welches Bild in welcher Reihe und Spalte noch fehlt.
Unser Halloween-Memory stärkt Aufmerksamkeit und Merkfähigkeit. Die Kinder decken Karten mit typischen Halloween-Motiven auf und suchen Paare – ideal für kurze Spielphasen, Gruppenarbeit oder Stationenlernen.


Sprachlich wird es mit dem Kreuzworträtsel: Zu Bildern wie Hexe, Geist oder Monster schreiben die Kinder die passenden Wörter in Kästchen. Markierte Buchstaben ergeben von oben nach unten das geheime Lösungswort.
Ein besonderer Knobelspaß ist der Buchstabensalat: Hier verstecken sich Wörter wie Kürbis, Fledermaus, Geist, Vampir, Zombie oder Verkleidung in alle Richtungen.
Abgerundet wird das Paket durch zwei Logicals: eins zum Thema Kürbisschnitzen für Klasse 1 bis 2 und ein etwas kniffligeres zum Thema Süßigkeiten-Ausbeute für Klasse 3 und 4. Die Kinder lösen ein kleines Detektivrätsel und trainieren dabei genaues Lesen sowie logisches Denken.
Alle Materialien lassen sich flexibel einsetzen: als Einstieg in eine Halloween-Projektwoche, als motivierende Übung zwischendurch oder als Angebot für offene Lernformen.















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