Digital Mathe üben mit den Anoki Apps „Richtig rechnen“
In den Apps „Richtig rechnen“ lädt Anoki Lernende der Klassenstufen 1 bis 4 zum Üben ein. Der Aufbau der vier Lernapps ist identisch angelegt. Das Konzept folgt dabei den Anoki Heften „Richtig rechnen“. So begegnen den Schülerinnen und Schüler im Laufe ihrer Grundschulzeit stets dieselben Symbole und Aufgabentypen, was einen großen Wiedererkennungswert aufweist und ein selbstgesteuertes Lernen unterstützt.
Von Vera Söbke
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Studierende untersuchten die Usability der App „Richtig Rechnen 3“: Die App motiviert beim Mathematik lernen
Eine Gruppe von Studierenden hat im Wintersemester 2018/19 im Rahmen ihrer Vorlesung „Usability Testing“ die Klett-App „Richtig Rechnen 3“ im Rahmen ihres Studiums untersucht. Die systematische Untersuchung in mehreren Schritten ergab, dass die App leicht zu bedienen ist. Mit kleinen Veränderungen kann die Usability noch optimiert werden.
Von Sophie Kerchnawe