Die Blitzrechnen-App – Mathe verstehen und automatisieren in Klasse 1/2
[Update] Die Blitzrechnen-App gibt es jetzt im neuen Gewand bei bewährtem Inhalt. Dass man mit der Blitzrechen-App das Kopfrechnen trainieren kann, ist bekannt. Aber wie kann man sie noch sinnvoll im Mathematik-Unterricht einsetzen? Frau Schulz hat es getestet und stellt ihre Erfahrungen vor.
Von Dr. Lea Schulz
Schlagworte: Blitzrechnen, Grundschule, Klasse 1, Klasse 2, Mathe App, Mathematik, Zahlenbuch,
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Die neue RabenApp führt euch durch die Inhalte des 1. Schuljahres
Für alle Raben-Fans haben wir eine tolle Neuigkeit: Die RabenApp ist erschienen und führt euch durch die Inhalte des ersten Schuljahres. So könnt ihr mit euren Kindern digital die arithmetischen Themen der Klasse 1 üben. Wir stellen euch hier einmal die grundsätzlichen Funktionen der App vor.
Schlagworte: Addition, App, Auswertung, Digital, In-App-Kauf, Mathe App, Mathematik, Nussknacker, Subtraktion, Zahlenmauern,
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Selbstständig und digital üben mit der MiniMax-App für Mathematik
Für alle, die mit Mini und Max ihren Mathematikunterricht gestalten, gibt es eine tolle neue Erweiterung: In der MiniMax-App sind nun auch die Inhalte für Klasse 2 verfügbar. Wir stellen euch hier einmal die grundsätzlichen Funktionen der App vor und zeigen euch dann, wie ihr die App passend zu den anderen Unterrichtsmaterialen von MiniMax verwenden könnt.
Von Uta Becker
Blitzrechnen: Alles für das tägliche Kopfrechentraining
Was kann man noch zuhause während der Schulschließungen mit den Kindern machen? Wie wäre es mit regelmäßigen Übungen zum Kopfrechnen aka Blitzrechnen? Wir haben euch 4 Pakete für die Klasse 1-4 zusammengestellt, so dass eure Kinder nicht aus der Übung kommen.
Von Iris Münstermann
Schlagworte: Addition, App, Automatisieren, Automatisierung, Blitzrechnen, Corona, Das Zahlenbuch, Grundschule, Homeschooling, Kopfrechenen, Mathe App, Mathematik, Subtraktion,
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App Blitzrechnen 0 – Mathematische Basiskompetenzen bereits im Vorschulalter
Viele von euch kennen sicher unsere Blitzrechnen-Apps für die Klassen 1 bis 4. Pünktlich zu Schuljahresbeginn ist nun als Ergänzung hierzu die App Blitzrechnen 0 erschienen.
Von Anke Geißler
Studierende untersuchten die Usability der App „Richtig Rechnen 3“: Die App motiviert beim Mathematik lernen
Eine Gruppe von Studierenden hat im Wintersemester 2018/19 im Rahmen ihrer Vorlesung „Usability Testing“ die Klett-App „Richtig Rechnen 3“ im Rahmen ihres Studiums untersucht. Die systematische Untersuchung in mehreren Schritten ergab, dass die App leicht zu bedienen ist. Mit kleinen Veränderungen kann die Usability noch optimiert werden.
Von Sophie Kerchnawe
Was halten eigentlich Kinder von der Blitzrechen-App?
Von Iris Münstermann
Schlagworte: Grundschule, Lernkonzept, Mathe App, Modellösung, Schulentwicklung, Tabletklasse,
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