Offline Coding und online im Netz – Anoki erklärt, wie es gelingt
„Mein Anoki Übungsheft Medien 3/4" führt die Arbeit mit digitalen Medien fort. Dabei werden Themen aus dem „Mein Anoki Übungsheft Medien 1/2“ aufgegriffen und auf höheren Niveaustufen angeboten. „Mein Anoki Übungsheft Medien 3/4“ vermittelt altersangemessen den Umgang mit Computer und Internet. Das Heft nutzt das in dem Alter zunehmende Interesse an sozialen Netzwerken und digitalen Spielen, um den Kindern das richtige Verhalten und die Gefahren des World Wide Web nahe zu bringen.
Von Dörte Fandrey
Smartphone, Tablet und Computer – Anoki kennt sich aus in der Welt der Medien
Häufig erhielten wir die Bitte von euch, ein Material zur Medienbildung für die Klassen 1 und 2 zu erarbeiten. Jetzt ist es fertig. Mit „Mein Anoki Übungsheft Medien 1/2" lernen und üben die Kinder der ersten beiden Schuljahre das Arbeiten mit den wichtigsten digitalen Medien. Dabei ist es nicht unbedingt erforderlich, dass jedem Kind ein Computer, Tablet oder Smartphone zur Verfügung steht.
Von Dörte Fandrey
Kahoot und Mentimeter – Tools für die Interaktion und Kommunikation im Unterricht
Kahoot und Mentimeter habe ich in der Erwachsenenbildung kennengelernt und setze diese dort ein. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass man diese Tools auch im Schulunterricht einsetzen kann um zum Beispiel ein Feedback von den Schülerinnen und Schülern einzuholen. Kennt ihr die beiden Anwendungen schon?
Von Igor Krstoski
Schlagworte: Feedback, Multiple Choice, Online-Tool, Präsentation, Quiz, Smartphone, Test, Visualisierung,
WeiterlesenSchlagworte: Aufsatz, Bildergeschichte, Grundschule, Klassenleitung, Lernkonzept, Modellösung, Smartphone, Tablet, Tabletklasse,
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Tablets, Smartphones und Co. sind nicht nur zum Spielen da!
Hier bekommt ihr praxisnahe Tipps, wie ihr digitale Medien in euren Unterricht integrieren könnt. Schaut gleich rein!
Von Stefanie Maurer