App Blitzrechnen 0 – Mathematische Basiskompetenzen bereits im Vorschulalter
Viele von euch kennen sicher unsere Blitzrechnen-Apps für die Klassen 1 bis 4. Pünktlich zu Schuljahresbeginn ist nun als Ergänzung hierzu die App Blitzrechnen 0 erschienen.
Von Anke Geißler
Wir stellen vor: Der digitale Unterrichtsassistent zu Niko 4 Sachunterricht
Pünktlich zu Beginn des neuen Schuljahrs gibt es einen weiteren Digitalen Unterrichtsassistenten passend zum Lehrwerk „Niko 4“ für den Sachunterricht. Mit diesem Assistenten kann man seinen Unterricht bzw. die Vorbereitung digital und vor allem auch interaktiv gestalten und mit multimedialen Inhalten aufpeppen. In diesem Beitrag werden zunächst ein paar allgemeine Hinweise zur Arbeit mit dem Digitalen Unterrichtsassistenten sowie die gängigsten Einsatzszenarien vorgestellt.
Von Andreas Oswald
Fünf Beispiele für den multimedialen Sachunterricht mit dem Digitalen Unterrichtsassistenten zum Niko 1/2 Sachbuch
Mit dem Digitalen Unterrichtsassistenten könnt ihr euren Unterricht – wie der Name schon verrät – digital gestalten. Dafür stehen euch als Lehrkräfte verschiedenste interaktive und multimediale Inhalte bereit, die ihr in Vorbereitung und während des Unterrichts in der Klasse verwenden könnt. Mit einem kurzen Video zeige ich euch anhand von fünf Beispielen, was euch der Digitale Unterrichtsassistent bietet. Für diejenigen unter euch, die den Film gerade nicht anschauen können, habe ich die fünf Beispiele im Artikel noch mal zum Nachlesen aufbereitet.
Von Sophie Kerchnawe
Alle Grundschul-Apps bis zum Ferienstart für nur 2,99 € downloaden!
Kennt ihr schon unsere Blitzrechnen- Zebra- und Richtig rechnen - Apps für Mathematik und Deutsch? Sie bereiten Freude beim Lernen und führen die Kinder mit sinnvollen Übungen an die Arbeit mit digitalen Medien heran. Bis zum 18.06.2019 könnt ihr alle Grundschul-Apps für nur 2,99 € statt 5,49 € downloaden. Die Apps sind optimiert für die Arbeit am Tablet und sind im App Store, Google Play Store und im Amazon Store erhältlich.
Von Monique Eckart
Schlagworte: App, App für Deutsch, App für Mathematik, Blitzrechnen, Digitalpakt, Franz Zebra, Grundschule, Klasse 1, Klasse 2, Klasse 3, Klasse 4, lehrplangerechte App, Lesen lernen, rechnen lernen, Richtig rechnen, Richtig schreiben, Schreiben lernen, Tablets im Unterricht, Wörter schreiben,
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Studierende untersuchten die Usability der App „Richtig Rechnen 3“: Die App motiviert beim Mathematik lernen
Eine Gruppe von Studierenden hat im Wintersemester 2018/19 im Rahmen ihrer Vorlesung „Usability Testing“ die Klett-App „Richtig Rechnen 3“ im Rahmen ihres Studiums untersucht. Die systematische Untersuchung in mehreren Schritten ergab, dass die App leicht zu bedienen ist. Mit kleinen Veränderungen kann die Usability noch optimiert werden.
Von Sophie Kerchnawe
Online-Seminar: Gemeinsam sicher in die digitale Welt!
Die Referentin stellt euch in diesem Webinar anhand von Beispielen aus dem neuen Arbeitsheft Digitale Medien 3/4 vor, wie ihr eure Schülerinnen und Schülern unterstützen könnt, Medienkompetenz zu erwerben.
Von Monique Eckart
Die PlaywayMedia App – Englisch Training für den Unterricht und zu Hause
Did you know that? Mit der PlaywayMedia App kommen alle Lieder und die beliebten Filme von Max kostenlos aufs Tablet oder Smartphone. Wir zeigen euch, welche Möglichkeiten die digitale Welt bereithält, um das Englischlernen zu erleichtern... Let’s go!
Von Nina Klemm
Digitale Medienbildung in der Grundschule – ein Leitfaden mit tollen Erklärfilmen
Wie gut kennen sich eure Schülerinnen und Schüler in der digitalen Welt aus? Wir finden, dass die Medienkompetenz der Kinder früh gefördert werden sollte. Aus diesem Grund haben wir Schülermaterialien entwickelt, die ihr bereits ab Klasse 3 einsetzen könnt. Wie und womit wir digitales Basiswissen vermitteln und viel Raum für den aktiv handelnden Umgang im Unterricht bieten wollen, lest ihr in diesem Beitrag!
Von Nina Klemm
Medienkompetenzrahmen NRW im Zahlenbuch
Wir haben zum Zahlenbuch eine Synopse auf den Medienkompetenzrahmen NRW erstellt. Hierin findet ihr zu allen Schuljahren Seitenbeispiele, die sich für die Umsetzung der Ziele aus dem Kompetenzrahmen anbieten. Die Synopse könnt ihr euch im Beitrag herunterladen.
Von Iris Münstermann
Schlagworte: Arbeitsplan, Grundschule, Mathematik, Medienkompetenzrahmen NRW, Zahlenbuch,
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Brauchen wir Medienkompetenz schon in der Grundschule?
Die Frage nach einem Leitmedium in der Grundschule rückt mehr und mehr in den Fokus. Ist und bleibt es das gute alte Buch, wird es durch den Einsatz digitaler Medien abgelöst, oder gibt es gar eine Koexistenz beider Möglichkeiten? In diesem Artikel zum Auftakt einer Beitragsreihe zum Thema Medienkompetenz beleuchten wir Gründe für den Einsatz digitaler Medien in der Grundschule.
Von Anna Fröhlich